Setelah mengguncang game dengan perubahan besar-besaran di LoL 12.11 Patch Notes, Riot mencoba menyeimbangkan semuanya dengan patch baru.
Patch 12.10 bahasa sehari-hari disebut sebagai ‘Pembaruan Daya Tahan‘ sekarang telah keluar selama hampir dua minggu. Penerimaan pemain terhadapnya sebagian besar positif, karena para pemain telah menikmati pertarungan tim yang berlarut-larut, laning awal yang lebih aman, dan permainan yang tidak terlalu merusak secara keseluruhan.
Namun, seperti biasa cenderung terjadi dengan perubahan besar, beberapa juara telah naik di atas yang lain karena mereka mendapat manfaat dari perubahan ini lebih banyak dibandingkan dengan yang lain. Champion seperti Taliyah dan Kayle, yang sudah cukup bagus sebelum 12.10, cukup luar biasa untuk dihadapi, dan mereka mendapat nerf selama seminggu di patch perbaikan terbaru 12.10b.
Meskipun ada lebih banyak nerf juara di 12.11, tambalan sebagian besar berfokus pada penyesuaian sistem. Beberapa item di-buff atau di-nerf serta nerf kerusakan menara yang tidak disukai oleh komunitas online.
Apa yang berubah di patch 12.11 dan apa yang diharapkan?
Sebelum melihat secara keseluruhan apa yang berbeda, ingatlah bahwa perubahan ini diumumkan di Twitter oleh Matt ‘Phroxzon’ Leung-Harrison dan perubahan tersebut belum final sampai Catatan Patch resmi keluar.
Patch besar-besaran. Sangat bangga dengan tim dan para pembantu karena bersatu untuk mendapatkan segalanya.
Kami berhati-hati untuk tidak membatalkan apa yang baru saja kami lakukan dan melakukan yang terbaik untuk mempertahankan pilihan item, rasa dan identitas juara, keseimbangan peran, dll.
Masih banyak pekerjaan yang harus diselesaikan pic.twitter.com/XIK15uYSZd
— Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) 1 Juni 2022
Perubahan pertama dan paling kontroversial di kalangan pemain adalah nerf kerusakan menara. Pemain telah mengeluh tentang kemudahan penyelaman menara dan ketidakefektifan berada di bawah menara Anda selama beberapa musim terakhir. Selama 12.10, Anda bisa menukar satu lawan satu jika Anda terjun, dan perubahan kembali ke kerusakan yang lebih rendah dari menara tidak membuat komunitas senang.
Fokus lain adalah item mitis di seluruh kelas. Riot menyatakan bahwa mereka pikir pembunuh dan tank tertinggal sedikit selama 12.10, jadi mereka melihat beberapa buff pada item mereka. Sementara pembunuh mendapatkan sedikit lebih mematikan, tank akan memiliki lebih banyak akses ke kemampuan, ketahanan, dan kesehatan. Akan menarik untuk melihat apa yang dibawa oleh perubahan ini karena beberapa pembunuh seperti Qiyana dan Talon sudah berkinerja baik. Mungkin bersiaplah untuk melihatnya di sebagian besar gim Anda.
Ada juga beberapa penyesuaian untuk beberapa item bruiser dan mage. Terutama Liandries adalah item AP utama untuk digunakan selama 12.10 bahkan untuk penyihir seperti Vel’Koz dan Xerath. Selain itu, Riot akhirnya melakukan nerfing pada combo Death Dance dan Maw of Malmortius yang berarti para bruiser tidak akan kebal terhadap magic damage. Perubahan ini mungkin berarti beberapa penyihir kontrol sekali lagi dapat bertahan di jalur tengah.
Untuk champion itu sendiri, 32 di antaranya mendapatkan nerf atau buff. Sementara champion seperti Swain, Taliyah dan Rengar yang mendominasi Rift mendapatkan nerf, yang seperti Gragas, Aphelios dan hampir 40% tingkat kemenangan Ryze akhirnya mendapatkan beberapa buff yang memang layak didapatkan. Ada juga pengerjaan ulang mini lain untuk Zeri saat sang juara jatuh dari kasih karunia orang setelah Riot memusnahkan build memarnya.
Bel’Veth dirilis pada 12.11
Dengan dua tambalan besar di 12.10 dan 12.11, orang mungkin lupa bahwa rilis juara baru ada di tangan kita.
Bel’Veth, Void Empress, adalah jungler baru dari Void dan dia adalah juara nomor 160 di League of Legends. Dia adalah seorang skirmisher seluler dengan kit unik yang menjanjikan kekuatan bagi para pemainnya. Jika Anda ingin mempelajari lebih lanjut tentang Bel’Veth sebelum mencobanya di Rift, Anda dapat membaca lebih lanjut tentangnya di sini.
Kapan League of Legends Patch 12.11 ditayangkan?
Seperti biasa, patch 12.11 akan ditayangkan pada hari Rabu pagi tanggal 8 Juni 2022.
Wilayah pertama yang akan ditambal adalah server Oseania pada pukul 10 pagi AEDT. Server lainnya akan mengikuti di pagi hari di wilayah masing-masing. Berikut adalah pengaturan waktu untuk sebagian besar server:
- 03.00 PT (NA)
- 05:00 GMT (EUW)
- 03.00 CET (EUN)
- 08:00 KST (Korea)
Catatan Patch LoL 12.11 Lengkap
Menara SR
- Menara luar AD (berdasarkan waktu permainan): 167 – 391 -> 162 – 344
Perubahan sistemik (rune & item)
Mitos penyihir
- Kekuatan kemampuan Crown of the Shattered Queen: 60 –> 70 (Ornn item: 80 –> 90)
- Durasi lambat Everfrost (+Ornn item): 1,5 d –> 1 d
- Liandry’s Anguish (+Ornn item) membakar kerusakan dasar: 15/d –> 12,5/d
- Kekuatan kemampuan Riftmaker: 80 -> 70 (Ornn item: 100 -> 90)
- Pena ajaib Hextech Rocketbelt: 6 -> 10 (Ornn item: 10 -> 15)
- Night Harvester (+item Ornn):
- cooldown per target: 40 detik –> 30 detik
- kemampuan tergesa-gesa: 15 -> 25 (Ornn item: 20 -> 30)
Item pembunuh
- Cakar Pencuri:
- lethality: 18 –> 22 (Ornn item: 26 –> 32)
- Pedang Senja Draktharr:
- lethality: 18 –> 22 (Ornn item: 26 –> 32)
- Gerhana:
- lethality: 18 –> 22 (Ornn item: 26 –> 32)
- kerusakan kesehatan maksimal (+ item Ornn): 6% selalu –> 6% jarak dekat, 3% jarak jauh
- Kematian Taring Ular: 12 -> 14
- Aksioma Arc mematikan: 10 -> 13
- Cooldown Umbral Glaive: 35 detik –> 40 detik
Luka yang Menyedihkan
- Pengurangan penyembuhan: 50%/30% –> 40%/25%
(Mempengaruhi item berikut, serta Katarina, Kled, Singed, Varus)
- Pedang Chempunk:
- kemampuan tergesa-gesa: 15 -> 25
- kerusakan serangan: 45 -> 55
- Serangan Pengingat Mortal untuk pemberdayaan: 3 -> 2
- Kerusakan serangan Pemanggilan Algojo: 15 –> 20
- Morelonomicon:
- kesehatan: 250 -> 300
- kekuatan kemampuan: 80 -> 90
- Kekuatan kemampuan Chemtech Putrifier: 55 –> 60
- Kekuatan kemampuan Oblivion Orb: 30 -> 35
- Penskalaan bar kerusakan pasif Thornmail: 10% -> 20%
- Kerusakan dasar pasif Bramblevest: 3 -> 4
Item tangki lainnya
- Harga penyelesaian Cinder Bami: 300 –> 200 (peningkatan tidak berubah)
- Kesehatan Sunfire Aegis: 350 -> 450 (Ornn item: 500 -> 600)
- Kesehatan Frostfire Gauntlet: 350 -> 450 (Ornn item: 500 -> 600)
- Kesehatan Turbo Chemtank: 350 -> 450 (Ornn item: 500 -> 600)
- Armor Omen Randuin: 80 -> 90
- Penolakan sihir Spirit Visage: 40 -> 50
- Masker Neraka:
- magic resist per musuh terkutuk: 7 -> 9
- resistensi sihir: 30 -> 35
- Kemampuan Knight’s Vow tergesa-gesa: 10 -> 20
- Armor Konvergensi Zeke: 25 -> 35
Item memar
- Kecepatan kemampuan mitis Goredrinker (+Ornn item): 5 -> 7
- Penyembuhan Death’s Dance: 140% bAD -> 120% bAD
- Cooldown Maw of Malmortius: 60 detik –> 75 detik
- Pengukur Sterak:
- penskalaan perisai bHP: 70% -> 75%
- AD dasar ke AD bonus: 40% -> 45%
- Lifesteal Blade of the Ruined King: 7% –> 8%
Rune dan item DPS/ADC lainnya:
- Kecepatan serangan Lethal Tempo berkisar: 30%-54% -> 18%-42%
- 5% per tumpukan di level 1 meningkat +1% di level 3, 6, 9, 12 –> 3% per tumpukan di level 1 meningkat +1% di level 3, 6, 9, 12
- Nilai kecepatan serangan jarak dekat tidak berubah (10%-15% per tumpukan)
- Kraken Slayer (+Ornn item) Serangan ke-3 kerusakan nyata: 60 +45% bAD –> 50 +40% bAD
LoL 12.11 Catatan Patch Perubahan juara individu
Aphelios:
- AS per peringkat: 6% -> 7,5%
- Kematian per peringkat: 4,5 -> 5,5
Merek:
- Kerusakan P tHP per tumpukan selama durasi: 3% –> 2,5%
- Ledakan kerusakan P tHP: 10% -14% linier antara level juara 1-17 -> 8% -12% linier antara level juara 1-17 (2% per 100 penskalaan AP tidak berubah)
Caitlyn:
- Penskalaan Q tAD: 130%-190% –> 125%-205%
- Q biaya: 50-90 -> 55-75
- Kerusakan dasar E: 70-230 -> 80-280
- E cooldown: 16s-10s -> 16s-8s
Mendesis:
- pertumbuhan kesehatan: 112 –> 106
- pertumbuhan mana: 37 -> 52
Gragas:
- Penskalaan AP Q min: 70% –> 80% (maks masih x1,5 nilai ini)
- Q cooldown: 11s-7s -> 10s-6s
- E cooldown: 16s-12s -> 14s-12s
kuburan:
- (Perbaikan Bug) sekarang menukar Augmentasi Glasial dengan Serangan Pertama
gw:
- W menolak: 20 datar -> 12-20
- Cooldown W: 22s-14s -> 22s-18s
- E pengembalian uang cooldown: 60% -> 50%
irelia:
- Q menyembuhkan penskalaan tAD: 7% -11% –> 9% -13%
- E cooldown: 18s-12s -> 16s-12s
Kayn:
- Q Rhaast (Gelap, bentuk merah) scaling: 5,5% per 100 bAD –> 5,0% per 100 bAD
Kogmaw:
- Kecepatan serangan Q: 15%-35% -> 10%-30%
- Q rusak: 25%-33% -> 23%-31%
- Penskalaan kesehatan maksimum W: 3% -7% –> 3%-6%
Baca tanpa:
- dasar AD: 66 -> 68
- Kerusakan dasar Q (setiap bagian): 50-150 -> 55-155
Lilia:
- kesehatan dasar: 650 -> 625
- P burn scaling selama 3 detik: 1,5% per 100 AP –> 1,2% per 100 AP
Tuan Yi:
- pertumbuhan kesehatan: 106 -> 100
- Kerusakan dasar E: 30-62 -> 30-50
Mordekaiser:
- P “durasi pelacakan pertempuran”: 4 detik datar -> 4 detik-9 detik (Skala dengan peringkat pasif, tetapi pasif tidak naik level?)
- Perubahan khusus URF:
- P bonus MS: tidak berubah 1-18, sekarang skala melewati 18 (9% @ 19-30 (sama seperti 18) -> 12%-18% @ 19-30)
- 3% di level 1 dan meningkat +3% di level 6, 11 -> 3% di level 1 dan meningkat +3% di level 6, 11, 19, 24, 30
Nunu:
- Q penyembuhan non-champ: 65-185 +6% bHP +70% AP –> 65-185 +10% bHP +90% AP
- pengubah non-champ dan kesehatan rendah masing-masing masih x0,6 dan x1,5 dari nilai-nilai ini
- E cooldown: 14 detik datar -> 14 detik-10 detik
Olaf:
- Ambang batas statistik P maks: 22,5% –> 30%
- P max lifesteal: 10%-30% linier dengan level juara –> 8%-25% linier dengan level juara
- Cooldown Q min: 3 detik –> 2.5 detik
- Kerusakan dasar Q: 60-260 –> 70-270
- Waktu cooldown: 16 detik-10 detik -> 16 detik-12 detik
- R menolak: 10-40 -> 10-30
Teman-teman:
- Penyembuhan basis Q: 18-90 -> 30-115
- Waktu cooldown: 18 d-12 –> 16 d-10
- E biaya: 60-100 –> 40-60
- E perisai dasar: 35-135 -> 50-150
Rengar:
- kesehatan dasar: 655 -> 620
- Pertumbuhan AD: 3 -> 2.5
- Cooldown R: 110s-70s -> 110s-90s
Beras:
- Penskalaan AP kerusakan E: 30% –> 35%
- E biaya: 40-100 -> 35-75
Samira:
- Pertumbuhan AD: 3 -> 3,3
- Penskalaan Q tAD: 80% -120% –> 85%-125%
Senna:
- P “peluang persen penurunan jiwa pada senna kill”: 2.777% –> 8.333%
- Basis Q lambat: 20% -> 15%
- Q durasi lambat: 2 detik datar -> 1 detik-2 detik
sona
- (Perbaikan bug) Breakpoint pelindung W diperbaiki untuk mencerminkan 12.10 nerf
Pecinta:
- Penskalaan tHP penyembuhan P: 3,5%-7% –> 3%-6%
- 3,5% di level 1, meningkat +1% di level 6, 11 dan +1,5% di level 16 -> 3,5% di level 1, meningkat +1% di level 6, 11, 16
- Kerusakan W: 80-240 +70% AP -> 80-220 +55% AP (minion masih setengah)
- R menyembuhkan per detik: 15-45 +20% AP -> 15-40 +18% AP (minion masih x0.1)
Sylas:
- Cooldown W: 14s-6s -> 12s-6s
- biaya: 60-100 -> 50-90
- min penyembuhan penskalaan AP: 35% -> 40% (penyembuhan maksimal masih x2,0 nilai ini)
- E cooldown: 14s-10s -> 13s-9s
Tahm Kench:
- Penskalaan p onhit bHP: 2,5% –> 4%
- Penyembuhan basis Q: 10-20 -> 10-30
- Pelindung dasar R: 500-900 -> 650-950
Taliyah:
- kesehatan dasar: 570 -> 550
- Q cooldown: 6.5s-2.5s -> 7s-3s
- Kerusakan dasar Q per batu: 38-130 -> 40-120
- hit ulangi dan recast masih x0.4 dan x1.9 dari ini masing-masing
- E monster mod: x1.0 -> x1.5 (ini telah datang dan pergi beberapa kali)
Tari:
- Q biaya: 65-85 -> 60 flat
- Q heal Taric tHP scaling per stack: 0,75% –> 1%
- Durasi setrum E: 1,25 d –> 1,5 d
- E cooldown: 17s-13s -> 15s-11s
Tryndamere:
- Penyembuhan basis Q: 25-57 -> 30-70
- Q menyembuhkan per poin kemarahan: 0,45-1,65 -> 0,5-2,3
- Cooldown R: 130s-90s -> 120s-80s
beratnya
- E cooldown: 20s-12s -> 20s-14s
Wukong:
- Waktu cooldown: 20 detik-12 detik –> 22 detik-12 detik
- E monster mod: 180% -> 160%
Xin Zhao:
- P menyembuhkan skala tAD: 7% –> 10%
- Biaya W: 60 flat –> 60-40
- Kerusakan dorong W: 40-180 +80% tAD +50% AP -> 50-190 +90% tAD +65% AP (crit masih sampai x1.333 nilai ini)
Apa:
- Serangan pasif yang diberdayakan
- % kerusakan HP: 1% -10% -> 3% -15%
- Rasio AP: 80% -> 90%
- Tidak lagi melambat.
- Kerusakan dasar Q: 7-15 -> 8-20
- Rasio Q AD: 110% -120% -> 110% -130%
- Balok W (tabrakan dinding) akan memberikan damage sebesar 175%.
- Perhatikan interaksi kritik dengan pengembalian dana E CD dan tumpukan R
- Rasio W AD: 140% -> 150%
- W lambat: 30% -70% -> 30% -50%
- Waktu cooldown: 13-9 detik –> 12-8 detik
- E cooldown: 26s-20s -> 22s-16s
- E cooldown refund per hit: 1.0s -> 0.5s (crits masih tiga kali lipat)
- R stack per hit juara awal: 4 -> 8
- R bonus MS per tumpukan: 1,5% -> 1%
- Cooldown R: 120-70 detik -> 100-70 detik
#LoL #Catatan #Patch #Pembaruan #Daya #Tahan #Rilis #BelVeth