Stefán Heinrich Henriquez dan Akiva Bamberger, salah satu pendiri Mayk.It, selalu ingin menjadi musisi. Tetapi sementara mereka berbagi kecintaan pada musik dan dengan senang hati bermain-main dengan hobi mereka, Bamberger bermain gitar dan tampil di Twitch sementara Henriquez tetap berkaraoke; dia tidak bisa memainkan alat musik dan tidak suka suaranya terdengar. Maka, di puncak pandemi Covid-19, ketika mereka mencari outlet kreatif baru, ide Mayk. Itu mulai terbentuk.
“Mayk.it adalah studio musik virtual,” jelas Henriquez. “Premisnya adalah setiap orang harus bisa membuat lagu dan bekerja sebagai seniman.”
Itulah yang ingin dilakukan Mayk. Aplikasi seluler memungkinkan pencipta membuat lagu mereka sendiri melalui seperangkat alat yang sangat sederhana yang tidak memerlukan keahlian musik untuk digunakan. Anda mulai dengan memilih ketukan dari ribuan ketukan yang telah dimuat sebelumnya ke aplikasi (atau menulis sendiri, jika Anda mau), tambahkan vokal Anda melalui fitur yang dapat Anda gunakan untuk memastikan suara Anda terdengar seperti yang Anda inginkan, dan menyempurnakan kreasi melalui alat pencampuran otomatis yang ada di dalamnya. Jika Anda kesulitan dengan lirik, Mayk. Ia bahkan memiliki alat penulisan lirik bertenaga kecerdasan buatan yang akan menyarankan ide tentang tema Anda.
“Kami melepaskan kreativitas musik untuk semua orang,” kata Henriquez – dan seperti banyak ide bisnis bagus lainnya, Mayk. Mayk lahir dari frustrasi pendirinya dengan apa yang sudah tersedia. “Ketika kami melihat aplikasi pembuat musik lainnya, kami menemukan bahwa itu terlalu rumit untuk kami,” kenang Henriquez. “Hampir semuanya dikembangkan oleh musisi profesional yang tidak memiliki banyak empati untuk pemula.”
Bagi mereka yang mungkin merasa sedikit mengendus jalan pintas seputar kerja keras membuat musik yang ditawarkan Mayk. Tampaknya, Henriquez menunjukkan bahwa proses pengembangan karya baru di setiap bidang kreatif sedang berubah. TikTok memudahkan orang membuat video mereka sendiri; Roblox membantu siapa saja dengan ide bagus untuk membuat game; Canva menempatkan desain grafis dalam jangkauan lebih banyak orang.
“Kami tidak dapat membuat musik untuk orang, tetapi kami dapat membantu mereka untuk mengekspresikan diri mereka secara musikal,” bantah Henriquez. “Dalam dunia otomatisasi, kreativitas adalah bagaimana kita akan menciptakan nilai baru, tetapi orang membutuhkan alat yang tepat untuk membantu mereka mengeksploitasi kreativitas mereka.”
Pendiri Mayk.It Stefán Heinrich Henriquez dan Akiva Bamberger
Perlu juga ditunjukkan bahwa outlet untuk musik baru sedang berubah. Industri musik tradisional belum hilang – orang masih membeli musik baru dengan satu atau lain cara – tetapi pembuat musik juga menciptakan untuk video, untuk permainan, dan untuk banyak tujuan lainnya. Keinginan untuk masuk ke tangga lagu sudah lama berhenti menjadi satu-satunya alasan orang membuat musik.
Memang, Henriquez melihat ini adalah salah satu rute yang memungkinkan untuk memonetisasi Mayk. Ini dalam beberapa bulan dan tahun ke depan. Di mana pencipta dapat menjual atau melisensikan musik mereka, platform tersebut akan berusaha untuk berbagi pendapatan, jelasnya. Juga akan ada peluang komersial lainnya dari jalan seperti pembelian dalam aplikasi dan dukungan dengan promosi musik.
Namun, untuk saat ini, pendiri Mayk.It berfokus pada pengembangan fitur baru dan mengembangkan basis pengguna mereka. Pada yang terakhir, kemajuan telah pesat. Diluncurkan secara resmi hanya enam bulan lalu, Mayk bangga dengan fakta bahwa pengguna sekarang memproduksi 1.000 lagu sehari di aplikasi. Secara total, aplikasi ini baru saja melewati angka 200.000 dalam hal jumlah lagu yang dibuat; mengingat bahwa label musik terbesar di dunia telah membuat katalog berisi 500.000 lagu atau lebih selama beberapa dekade dalam bisnis mereka, rasanya cukup bagus.
Bisnis ini juga telah menarik dukungan yang signifikan dari investor, dengan silsilah pendirinya tidak diragukan lagi membantu. Henriquez telah menghabiskan waktu di Google tetapi juga bekerja sebagai kepala pemasaran di TikTok sebelum mendirikan Mayk.It. Bamberger adalah mantan insinyur perangkat lunak di Snap. Bisnis ini mengumpulkan putaran benih $ 4 juta tahun lalu, mengamankan investasi dari berbagai perusahaan modal ventura dan investor malaikat.
Penggalangan dana lebih lanjut diharapkan tahun ini sebagai Mayk. Ini membangun untuk masa depan. Henriquez secara khusus tertarik pada bagaimana aplikasi tersebut dapat menawarkan jalan bagi pencipta untuk memasuki metaverse – atau “musikverse” saat ia menjulukinya dalam konteks Mayk.It. “Daya tarik dunia itu bagi banyak dari kita adalah caranya memungkinkan Anda bermain dengan identitas dan mengekspresikan diri Anda dengan cara yang terasa tepat untuk Anda,” katanya. “Di metaverse, Anda dapat bereksperimen dengan avatar, tetapi juga dengan identitas audio Anda, saat Anda terhubung dengan orang-orang yang memiliki minat yang sama.”
#Bagaimana #MaykIt #Berencana #Menjadikan #Kita #Semua #Musisi